【保存版】世界中でベストセラー知育玩具Osumoって何?
前回の記事はこちら
はじめに
最新の知育玩具、
皆さんはどのくらい知っていますか?
知育玩具、知育おもちゃといえば
パズルや積み木を思い浮かべるでしょうか。
今回紹介するのは
最新テクノロジーを駆使した、海外のベストセラー
知育玩具、【Osumo】です。
2014年にアメリカで生まれ、
今では50000を超える教室でも使われています。
近年スマホやタブレットの普及によって子供が
長時間画面上のゲームに没頭するのに
頭を悩ませている親御さんは少なくないでしょう。
子供に刺激を与えつつ
最新テクノロジーの触れ合いを適切に促しながら
実物を使った遊びの大切さを維持する。
この理想を叶えるべく開発されたのが
Osumoです。
数字や図形といった算数の概念を含めた
科学の知識については世界共通。
だから海外の知育玩具って日本の子供たちも
楽しく学べるものが多いんです。
しかも、英語記入の物がほとんどだから
「英語で」学びながら 遊ぶことができます。
それに見た目もかわいいものばかり!
ぜひお子さんのおもちゃに海外知育玩具、
取り入れてみては?
Osumo(オズモ)ってなに?
元Googleのエンジニアたちによって
創立されたアメリカ、シリコンバレーにある
Tangible Play社が開発した、
タブレットと付属のパーツを使って学ぶ
先進の知育玩具です。
実際に手を動かしながら学ぶアプリが
子どもたちを夢中にさせ、
数学や英語、科学の考え方や
クリエイティビティを養います。
開発当初から
アメリカの学校関係者、教育専門家、
そして多くの子供たちからも
支持されています。
↑ ちなみに日本からの公式サイト
での購入は現在(2021年10月27日)
できないので、学研の公式サイトからがお勧めです。
学研の楽天サイトはこちら↓
アマゾンのサイトはこちらから↓
Osmo(オズモ) ジーニアス スターターキット for iPad (日本語サポート・正規版)| 6~10才対象| iPadを使って学ぶ 知育玩具 ( 理科 お絵描き 英単語 算数 パズル ) |
Osumoの実績
現時点で、Osmoは
Time Magazineに
最も優れた発明品の一つと認定され、
アメリカのParents’ Choice Foundation財団
のParents’ Choice Award
を受賞しました。
また、名誉あるOppenheim賞
を受賞し、2016年にToy of the Year
のファイナリストに選ばれました。
Osmoのゲームは42ヵ国以上で
発売されており、
9ヵ所の国際配送センターより発送され、
30,000校の学校で使用されています。
使い方もとっても簡単!
対応機種
なんとこのOsumo、古いiPadでも利用できるので
押し入れにしまったままの使わなくなったiPadが
知育玩具に早変わり!対応機種はこちら
セット方法
セット方法もスリーステップ!
Osumo を取り付けたら
すぐに始めることができます。
Osumoの種類
iPadで遊べるOsumoには
現在4種類のスターターキット、+α
の製品が作られています。
今回は日本でも購入できる
主な5種類を紹介します。
※ご両親と一緒にご利用の場合、個人差により、
対象年齢が前後する場合があります。
(6~10才向け) Geniuse StarterKit : ジーニアススターターキット
初めてのOsumoならこれで決まり!
Osumoの中でも定番中の定番、
遊びながら学べるの代名詞です。
対象年齢は6~10才で長く使える
おもちゃであるというのも利点です。
実際に手を動かしながら遊ぶ5つのアプリで
英語、数学、科学、アートなどなど
頭を使いながら楽しく学べます。
個人的にはニュートンとナンバースが熱いです。
ナンバースにはかけ算も入っているので
かなり長い期間使えると思います。
(3~5才向け) Little Genius Starter Kit:リトルジーニアススターターキット
ジーニアススターターキットの対象年齢が
6~10才なのに対してこちらは3~5才向け。
学べる内容も
〇アルファベット、50以上の発音(フォニックス)
300以上の英単語作成の基礎
〇課題解決力、論理的思考力、傾聴力、共感力
といった発想力
〇クリエイティビティ、色・形・デザイン、感性
などの美的センス、
〇状況や感情を読み取る力
など豊富に養えます。
(5~10才向け)Coding Starter Kit:コーディングスターターキット
対象年齢は5~10才。難易度に合わせて
プログラミングの基礎を学べます。
このコーディングキットは50年以上にも及ぶ
コンピュータープログラム教育の研究分野から
アイディアを得て、ノースウェスタン大学の
TIDAL Labによって開発されました。
実際に手を動かしながらプログラミング
が学べるので、「プログラミングの導入」
にはピッタリです。
イメージ的には無料プログラミングサイト
【Scratch】をブロック版にして、より簡単に、
わかりやすくしたようなおもちゃです。
Scraatch自体もお勧めなので、
プログラミングに興味をもったお子さん向けに
リンクを貼っておきます。
(5~10才向け) Creative Starter Kit:クリエイティブスターターキット
お絵描きのセンスや課題発見能力など
を重点的に育みたい方にお勧めです。
対象年齢は5~10才で一番初めに紹介した
ジーニアススターターキットの
「ニュートン」と「マスターピース」に
「モンスター」というアプリが加わった
キットになります。
分野を「クリエイティブ」に絞ったことで
お値段もほかの物より少しやさしいですが、
個人的にはジーニアススターターキットの方が
コスパはいいと思います。
先程説明したように、
ジーニアススターターキットにもある
アプリ二つと「モンスター」で創造力を養います。
Osumoのクリエイティブボードは
「モンスター」用になります。
注意点
OsumoにはOsumoベースと言われる、
パズルやカードを読み込むための
カメラの上に取り付ける
赤いデバイスが必要なのですが、
そのOsumoベースが「スターターキット」には
付属しているので、届いてすぐ遊ぶことができます。
なので初めてOsumoを購入される方は
Starter Kitと記載があるものを選ぶの
をお勧めします。
(5~12才向け) Pizza Co.:ピザカンパニー
紹介した他のおもちゃが「ゲーム」ならば、
このピザカンパニーは「ごっこ遊び」です。
この製品の特長はなんと言っても
引き算のフラッシュ暗算が鍛えられること。
しかも、海外の製品なのでお金の計算には
小数点が含まれます。
他のおもちゃには見られない
日本では珍しいおもちゃではないでしょうか。
お値段もOsumoベースが含まれている
「スターターキット」よりやさしいので、
既にOsumoで遊んだことのあるお子さんに
ぜひともお勧めしたい一品です。
まとめ
いかがでしたか?Osumo、PVや公式サイト
を見てもらえればわかる通り、
とってもわくわくする知育おもちゃです!
知育玩具を使うことで遊びの中に「学び」
を取り入れている方も多いと思いますが、
それを英語で学べたらもっと素敵ですよね。
グローバル化が進む中で「英語が話せること」
がもはや当たり前の時代に
突入しようとしています。
小さい頃から英語の「音」に
慣れ親しんでおくことで、
大きくなってからの
英語学習がかなりスムーズになります。
ぜひ生活に海外知育玩具、
Osumoを取り入れてみてくださいね。
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【Attention 】 この記事はあくまでも英語が大好きな 一般の高校生が書いているため、 十分に調べてから記事を書くようにはしていますが 誤った情報を記載してしまうことがあります。 誤りを見つけた際には ぜひコメントをお願いします。 記事をより良いものにし、 多く方々におうち英語の楽しさ と面白さを伝えていきたいと思っています。 ご協力よろしくお願い致します。